Annotation

Вальдира - это огромный виртуальный мир, наполненный тайнами, приключениями и невероятными событиями. Каждый пришедший в него герой может написать собственную историю, которая будет еще долгое время отзываться в сказках и легендах. И одна из них - поиски легендарного затерянного материка Зарграад, который долгое время был сокрыт древней магией. Найти его - это огромная победа. Триумф мощного и сплоченного клана, сообща идущего к цели.

Но там, где есть победители, есть и проигравшие. Хотя потеря всего - это же ещё не конец?

Следствие ведёт чужеземец

Глава первая. Вот тебе и отпуск. Подготовка к "родам”

Глава вторая. Первый бой. Начало поисков. А в книгах приключения проще!

Глава третья. Ужас пустыни. Кошмар спелеолога и смертельные угрозы!

Глава четвёртая. Все ниже и ниже. Невиданные твари и где они обитают. Большая красная кнопка.

Глава пятая. Почему нельзя следовать за бабочками? Древние мудрецы и молодые храбрецы.

Глава шестая. Будто бы старых проблем было мало. Бойся своих желаний. Сколько ниточке не виться, а решения нужно принимать.

Глава седьмая. Сказки сказочного мира. На хвосту у лиса. Идём дорогой приключений, осталось уберечь колени!

Вместо эпилога. Вальдира как ожившая книга сказок.

Следствие ведёт чужеземец

Глава первая. Вот тебе и отпуск. Подготовка к "родам”

Я не удивился вызову в кабинет Виктора Сергеевича. Удивление возникло только из-за темы разговора, что была озвучена практически сразу, как только была закрыта дверь.

– Коль, садись, нет правды в ногах.

Виктор Сергеевич Микулко был моим руководителем. А если быть точнее, то главным редактором нашей местной газеты, освещающей регулярные, но не слишком-то значимые новости. Такие издания, как правила, доверху забиты рекламой и раздаются бесплатно в торговых центрах и захламляют почтовые ящики бедных жителей всех спальных районов нашего городка.

А я, соответственно, работал тут журналистом. Не самым лучшим, но и уж точно не самым плохим. По крайней мере те два года после института удавалось сводить концы с концами, писать более-менее читабельные статьи. Где-то даже валялась пару номеров с моим именем и моей работой на передовице.

Но, Виктор Сергеевич явно хотел поговорить не о работе. Больно он был растерянным, хоть и пытался это скрыть.

Подчинившись скорее просьбе, чем приказу, я расположился в видавшем виды кресле и принялся ожидать. Судя по тому, что вызвали на приватный разговор именно меня и именно сегодня - разговор пойдёт о моём отпуске, который начнется уже завтра. И, я не ошибся.

– Коль, а что ты слышал о Вальдире?

Я напряг память, пытаясь вспомнить всё об этой игре. А вспомнить было что.

Вообще-то, то «Вальдира» - это относительно новая и самая популярная ММО с эффектом полного погружения. Из тех, в которых можно просто лечь в специальное устройство и оказаться в мире самой игры. Вроде как там был классический фентези-мир, с героями, злодеями, приключениями и тоннами денег. Которые там можно как заработать, так и потратить.

Собственно, именно большое количество требуемой валюты и останавливало меня от попытки начать играть - хоть я и увлекался в своё время подобными играми. Те же бессонные ночи в мире «Военного ремесла» чего стоят. Но сумма, которую требует Вальдира… Много кого могла удивить. Это же нужно потратиться сначала на сам «кокон» - устройство для погружения, на еженедельную подписку (да и не самого низкого класса, ведь если начинать играть, то начинать серьёзно) и как минимум прикупить несколько гайдов, а если есть возможность, то и персонального помощника на первых этапах игры.

Тут ведь как - в момент регистрации и оплаты подписки ты создаёшь персонажа, одного-единственного и начинаешь играть, попутно прокачивая навыки, получая умения, выполняя квесты, зарабатывая репутацию, и, самое главное, получая уровни. И с каждым полученным уровнем тебе даётся несколько баллов характеристик, которые можно вложить в базовые показатели - силу, интеллект, ловкость, выносливость и мудрость. И… Всё. Как только ты их распределяешь и подтверждаешь выбор, больше изменить показатели невозможно - только добавить баллы при получении уже следующего уровня. Ну, или получить какой-нибудь дебафф, который отрежет солидную долю характеристик. Решение, мягко сказать, аховое и бесполезное. Сложность тут заключается в том, что если на начальных этапах неправильно распределишь характеристики - то все, амба, персонажа можно хоронить и удалять. Ведь зачем тому же магу прокаченная выносливость? Он же не бегает марафоны в обнимку с доспехами. И тому же воину условная мудрость тоже без пользы, только зря пропавшие баллы. И вырисовывается ситуация, когда испортить собственного героя неаккуратным или не слишком умным выбором очень и очень просто. Вот и пользуются некоторые услугами так называемых «бустеров», которые тебе и про основные классы персонажей расскажут, и как их правильно «собрать» объяснят, и как характеристики распределить покажут, и даже начальные уровни и экипировку дадут… Все за твои деньги, разумеется.

Но всё это я знал уже относительно давно - невозможно жить в современном мире и ни разу не сталкиваться с рекламой «Вальдиры». Да и будучи фанатом ролевых игр сложно игнорировать истории о небывалых приключениях «чужеземцев», как называют игроков в эту игру.

И мои познания так и оставались бы на уровне начальной и голой «базы», если бы не недавнее приключение в этой-самой игре, сильно затронувшее и реальный мир.

Вроде как в этой Вальдире начался «Великий Поход» - масштабный ивент с открытием большого материка, сулящий огромные доходы и приобретения как клану-первооткрывателю, так и всем, кто сумеет достичь его. И да - я не ошибся, тут надо было именно «Достигать» - сам материк как и в реальности, находился за чертовой горой и в сотнях миль, которые нужно было преодолевать через огонь, взрывы, магические вспышки и морскую пену. Вроде как несколько недель такое приключение длилось, пока кто-то из счастливчиков не достиг заветной новой земли. И тут тоже, кстати, слово правильно применено - именно счастливчиков, ведь учитывая само количество вращающихся в игре денег, нахождение новых, ранее не используемых и незнакомых материалов, ингредиентов и всего-всего-всего тянуло на очень кругленькую сумму, которую можно сравнить только если… Ну не знаю, кто-то в реальном мире нашёл бы остров, на котором вместо кокосов бы золотые слитки росли. И росли бы они не на пальмах, а на огромных таких пачках из денег, щедро смазанных… А чем смазанных?..

Ещё я слышал, что после этого-самого Великого Похода новый и свежеоткрытый материк решил заиметь более тесное знакомство со старым Континентом и буквально летел ему навстречу, из-за чего также было очень много проблем у завсегдатаев Вальдиры. Вроде как это окрестили «Большим Импактом», грозящим если и не апокалипсисом, то большим столкновением с береговой линией, и это только в самом лучшем случае. Это же два огромных материка. И что будет если они столкнутся – мне страшно даже представить Само собой, часть игроков, которые боятся потерять пожитки, хотели бы его остановить, а часть игроков, которым терять нечего, хотели бы приблизить чтобы что-то у разорённых отобрать. Вот и кипят страсти, а админы, наверное, смотрят на все это и лапки коварно потирают.

– Так что, Коль? Что слышал-то? - вывел меня из размышлений начальник.

– Многое, Виктор Сергеевич. Вроде многое, а вроде и ничего конкретного. Про поход слышал. Про деньги слышал. Про приключения. А чтобы что-то конкретное рассказать - не смогу.

– А чего так? Молодые же вроде так и рвутся, так и рвутся в эти игрульки играть, - начальник поставил передо мной стакан с кофе, судя по одноразовому стаканчику, заваренный на нашей же офисной кухне. - Только не говори мне что не интересно тебе это.